Identidad

Debido a que hay lectores del blog que se sienten interesados por el tema de decidir una identidad que te represente en internet, voy a escribir un tema sobre ello, hace tiempo escribí algo, pero lo terminé borrando porque llegue a la conclusión de que no interesaba a nadie.

Justo en estos momentos en la uni estamos tratando este tema, ¿Cómo presentarnos? ¿Qué imagen queremos dar? ¿Cuál es el mensaje? Parece que en el ámbito de la escuela es un tema que se puede acotar de manera sencilla, pero cuando decidimos la identidad que queremos frente a Internet, enorme, pues la cosa se complica y entra en juego factores muy diversos.

Sigo descontento e indeciso con: Chicoframbuesa ó RamsesCabello (?)

Parece que la primera opción Chicoframbuesa, a priori, parece que un nombre curioso, que te deja pensando el por qué. Lo cierto es que fue un estúpido juego de palabras cuando me iba a registrar por primera vez en dA (DeviantArt; una web de publicaciones referentes a cualquier forma de arte), entonces decidí utilizar chicio+elnombredeunafrutaquecontengaRAM parece que la que se ajustaba a esa condición era una Frambuesa, que a parte tiene un forma muy interesante.

Por otro lado no hay mucho que decir sobre RamsesCabello, es mi nombre real y ya, supongo que aporta algo más de confianza que el anterior pero es mucho menos divertido.

A la hora de hablar de ‘cuánto me quiere Google’ es cierto que es mucho más sencillo chicoframbuesa a la hora de conseguir posicionamiento que RamsesCabello.

¿Qué hacer?

¿Y tú qué estudias?

Cada vez que alguien fuera del ámbito (e incluso algunos que están involucrados) me preguntan ¿Y tú qué estudias?, casi que me quedo unos minutos pensando antes de dar una respuesta que se puede acercar bastante a la definición de Diseñador Industrial, que me parece complicada acotar, siempre suelo decir que nos encargamos de crear objetos para hacer la vida mejor. Quizás no tanto crear, sino combinar elementos que ya existen para generar algo nuevo, y aunque suene mal decirlo, también ‘mejor’, ¿Para que crear algo que no va a ser mejor que lo que ya tenemos?

Anoche, hablando con Till, un diseñador industrial Alemán, actualmente trabajando en Suiza, me quejaba de que en la universidad parece que nos enseñan un poco de todo, ‘cultual general del diseño’, y casi no profundizamos en nada de lo que a mí, y supongo que a otros, nos gustaría que se profundizara. Nos enseñan un poco de matemáticas, un poco de física, un poco de CAD, un poco de 3D, un poco de Dibujo Técnico, un poco de infografía… ¿y mucho de qué?.

Bueno su respuesta es que, es correcto que nos enseñen un poco de todo, y mucho de nada, en princpio porque el mundo laboral en diseño industrial es muy variado, y parece que tenemos que estar preparados para lo que se nos avecine, ya sea desarrollo de productos, infografía, packaging o cualquiera de los otros campos… Tenemos que estar listos para ‘un poco de todo’, y ya por nuestra cuenta enriquecernos profundizando en nuestros ratos libres en eso que nos guste/interese/frustre más.

Hace unas semanas empezó el curso y por eso tengo el blog un poco abandonado, también porque estoy pensando en darle un poco un lavado de cara, pero bueno, eso ya se verá.

Decisión

Aunque aparentemente alejado del Diseño, este término no es más que la base fundamental de las acciones que realizamos en el proceso creativo. Empecemos por su definición:

decisión.
(Del lat. decisĭo, -ōnis).

1. f. Determinación, resolución que se toma o se da en una cosa dudosa.
2. f. Firmeza de carácter.

Continuamente y a diario nos encontramos tomando diferentes posturas respecto a las escenas que se acontecen durante la jornada. Desde que nos levantamos y elegimos cual será ese outfit que llevaremos durante todo el día, hasta por la noche en el momento en que decidimos que postura adoptará nuestro cuerpo para comenzar a dormir.

En el diseño debemos tener en cuenta una serie de parámetros que condicionaran estas decisiones, algunas de esas resoluciones serían respuesta a estas preguntas:

¿Porqué utilizar este color?

¿Porqué hemos elegido esta forma?

¿Porqué nos vemos tan inmersos en este proyecto?

¿Porqué no le damos la vuelta por completo y empezamos de Cero?

Una de las decisiones que he tenido que tomar hace casi apenas unos minutos ha sido si de verdad valía la pena presentarme a un examen, o simplemente volver a cursar la asignatura. Bueno dejando a un lado la parte subjetiva que ha motivado mi elección; volver a cursar la asignatura (o en su defecto presentarme en Diciembre); he leído un texto en el que se recogen algunas de las cualidades que nos llevan a tal o cual determinación.

Será muy útil si antes de tomar una decisión tenemos en cuenta estas 3 premisas:

  1. Información: pongamos en una balanza lo mejor y lo peor de cada posibilidad con respecto a lo que sabemos.
  2. Conocimiento: ¿Sabemos que ha pasado anteriormente? pues intentemos que si lo que ya decidimos en otras ocasiones fue favorable, repite de nuevo la misma decisión.
  3. Experiencia: seamos intuitivos si los dos puntos anteriores no pueden ser llevados a cabo.

Tras tomar la decisión debemos observar que ha pasado. ¿Ha sido buena idea? ¿Ha salido mal? Tener juicio propio sobre lo que ha ocurrido tras la decisión.

A pesar de que no existen una forma correcta ni una receta a la hora de la toma de decisiones, creo que es importante que antes nos paremos a pensar, no seamos impulsivos e intentar tener muchas posibilidades para ir descartando que es lo mejor.

Tras todo esto que he escrito, me parece relevante que todos analicemos las decisiones que tomamos e intentar siempre huir de la duda, ya que nos hará pensar que lo que hemos decidido no es correcto. Los diseñadores poseemos carga social por lo tanto nunca puede existir duda en un proyecto. Determinación.